DSSSB TGT CS 2023 Shift 2 – Question 190

Question:

Which of the following is/are Interpolation Methods in Computer Graphics?

i) Inverse Distance Weighted
ii) Kriging
iii) Natural Neighbor
iv) Spline
v) Topo to raster
vi) Compiler

कंप्यूटर ग्राफिक्स में निम्नलिखित में से कौन-सी इंटरपोलेशन विधियां (Interpolation Method) हैं?

i) इन्वर्स डिस्टेंस वेटेड (Inverse Distance Weighted)
ii) क्रिगिंग (Kriging)
iii) नेचुरल नेबर (Natural Neighbor)
iv) स्पलाइन (Spline)
v) टोपो टु रास्टर (Topo to raster)
vi) कम्पाइलर (Compiler)

Options:

  • i, ii, iii, iv and v only
  • i, ii, iii, iv, v and vi
  • i, ii, and iv only
  • i only
  • केवल i, ii, iii, iv और v
  • i, ii, iii, iv, v और vi
  • केवल i, ii, और iv
  • केवल i

Correct Answer: a)

Explanation:

Surface and raster interpolation techniques used in computer graphics, GIS, and spatial modeling include:
– i) Inverse Distance Weighted (IDW): Deterministic interpolation estimating cell values by averaging weighted sample points.
– ii) Kriging: Geostatistical interpolation that models spatial autocorrelation.
– iii) Natural Neighbor: Local coordinate interpolation based on Voronoi tessellation.
– iv) Spline: Estimates values using a mathematical function that minimizes overall surface curvature.
– v) Topo to Raster: An interpolation method specifically designed for creating hydrologically correct digital elevation models (DEMs) from point, line, and polygon data.
– vi) Compiler: A system software tool that translates high-level programming language code into machine code; it has nothing to do with interpolation.

Thus, only i, ii, iii, iv, and v are interpolation methods.

कंप्यूटर ग्राफिक्स और भौगोलिक सूचना प्रणाली (GIS) में सतह अंतर्वेशन (interpolation) विधियों में शामिल हैं:
– i) Inverse Distance Weighted (IDW): दूरी-भारित औसत विधि।
– ii) Kriging: भू-सांख्यिकीय अंतर्वेशन विधि।
– iii) Natural Neighbor: वोरोनोई विभाजन पर आधारित प्राकृतिक पड़ोसी विधि।
– iv) Spline: सतह वक्रता को न्यूनतम करने वाली गणितीय स्पलाइन विधि।
– v) Topo to raster: समोच्च रेखाओं और बिंदुओं से हाइड्रोलॉजिकल रूप से सही रेखापुंज (रास्टर) सतह बनाने की विधि।
– vi) Compiler (कंपाइलर): यह एक भाषा अनुवादक (software tool) है, कोई इंटरपोलेशन विधि नहीं है।

अतः केवल i, ii, iii, iv और v इंटरपोलेशन विधियाँ हैं।

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